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Version 1 (Laurent GUERBY, 07/04/2012 09:26) → Version 2/32 (Laurent GUERBY, 07/04/2012 09:27)

{{>toc}}

h1. StreamingVideo

h2. Solution N7

<pre>
From: Antoine Lubineau
To: technique@lists.tetaneutral.net
Subject: [technique] Streaming vidéo net7
Date: Sat, 07 Apr 2012 01:15:55 +0200

Bonsoir,

Ce mail est un peu dans la suite du mail sur sur la Novela [0]. Comme on
fait du streaming vidéo à net7 (club info de l’ENSEEIHT [1]) depuis
assez longtemps, ça peut être pas mal d’échanger là-dessus.

— Contexte : plusieurs fois dans l’année, il y a des shows organisés par
le club vidéo de l’école et on les diffuse en direct sur Internet. La
configuration actuelle tourne depuis environ un an (c’était une
acquisition vidéo analogique avant), et on a eu 75 spectateurs
simultanés pendant la dernière édition.

— Schéma de principe :

vidéo ––––
\__ machine __[réseau ]_ serveur __[Internet]__ client
/ d’encodage [interne] Icecast web
audio ————

— Machine d’encodage : une carte d’acquisition BlackMagic Design
Intensity Pro [2], parce que pas chère et dispose de drivers, d’un SDK
et d’utilitaires pour Linux. On utilise l’entrée HDMI pour la vidéo, et
une entrée audio analogique.
Le processeur est un Core i7-2600K (un peu sous-exploité), et la machine
tourne sous Arch Linux [3].

Le script qui tourne sur cette machine est sensiblement le suivant :

bmdcapture -m${INPUT} -F nut -f pipe:1 | ffmpeg -i - -threads 6 \
-f matroska -preset ultrafast -q 0 -vcodec libx264 -acodec pcm_s16le \
-y $DUMPFILE &

sleep 10

cvlc $DUMPFILE --sout "#transcode{fps=24,vcodec=theo,vb=800, \
width=720,height=405,threads=2,acodec=vorb,ab=128, \
channels=2, deinterlace}: \
duplicate{dst=std{access=file,mux=ogg,dst=$OGVFILE}, \
dst=std{access=shout,mux=ogg, \
dst=$LOGIN:$PASSWD@$SERVER:$PORT/live_hd.ogg}}" &

cvlc $DUMPFILE --sout "#transcode{fps=24,vcodec=theo,vb=600, \
width=320,height=180,threads=2,acodec=vorb,ab=128, \
channels=2,deinterlace}: \
std{access=shout,mux=ogg, \
dst=$LOGIN:$PASSWD@$SERVER:$PORT/live_sd.ogg}"

Pour ceux qui ne sont pas familiers de ffmpeg et VLC : on fait
l’acquisition avec bmdcapture [4], qu’on passe directement à ffmpeg, qui
lui enregistre un fichier peu compressé sur lequel on pourra
retravailler /a posteriori/.
On lance ensuite deux instances de VLC : chacune va lire le MKV produit
par ffmpeg. La première réencode (transcode) le flux en 720 × 405,
l’enregistre (access=file) et l’envoie au serveur de streaming
(access=shout), la seconde ne fait que réencoder en 320 × 180 et
l’envoyer au serveur de streaming.

(À noter que depuis sa version 2, VLC a un module decklink qui permet
d’acquérir depuis cette carte. On pourrait donc potentiellement tout
faire avec VLC, mais on a encore des soucis de stabilité.)

— Serveur de streaming : un serveur Icecast 2 configuré pour prendre les
deux sources en entrée.

— Interface web : on utilise Video.js [5], avec un repli sur Cortado [6]
quand le navigateur n’est pas coopératif.

Je pense que j’ai fait le tour de l’installation. Si vous avez des
remarques, des questions, des suggestions… allez-y ! ;)

Antoine
</pre>

[0] http://lists.tetalab.org/pipermail/tetaneutral/2012-March/000865.html
[1] http://net7.bde.enseeiht.fr/
[2] http://www.blackmagic-design.com/products/intensity/models/
[3] http://www.archlinux.org/
[4] https://github.com/lu-zero/decklink-ffmpeg
[5] http://videojs.com/
[6] http://www.flumotion.net/cortado/

h2. Questions N7

# Quelle est la latence entre une image et sa retransmission aux différentes étapes ? Est-ce qu'elle vient du "sleep 10" ?
# Autre ?